
此外文中还提到,《桃源村日志》的画面表现非常惊艳:“熟悉的16 Bit像素风格,搭配着许多可爱到让人忍不住想做成贴纸的图标,背景中竹林高耸、溪流潺潺、繁花似锦,实在是美不胜收。”在文章结尾,作者强力推荐对中国风游戏感兴趣的玩家来尝试本作。
对此tech4gamers指出,用户增长并不等同于消费增长。Epic平台的用户激增来源于各种激励措施,比如每周的“喜加一”,以及铺天盖地的促销活动。全球数百万玩家注册账号并频繁登录,但他们未必会在平台上进行消费。
在回应一则调侃“玩家宁愿在Steam花钱买游戏,也不愿在Epic免费领取”的玩笑时,独立游戏发行商New Blood Interactive的联合创始人兼CEO Dave Oshry给出了一个真实案例,完美印证了这一现象。

关注过圣诞节Epic连环送的玩家们对《Blood West》这款独立游戏想必不会陌生,正规配资公司作为Epic中国官方钦点的“荒野小镖客”,在喜加一期间也收获了不小的关注度,然而据相关人士报道吐槽:“当时这款游戏在Epic免费,但当天Steam上的销量直接暴涨了200%!”

他说到:“在Epic免费反而是给这款游戏在Steam上打广告!”

这或许就是平台“效应”最真实也是最残酷的写照了,Steam玩家人数多,用户粘性强,许多玩家都不愿意接受其他游戏平台,一种普遍的心理是:我想玩的游戏两边都有的话,我就会优先玩Steam上的,哪怕在别处会免费送!
对此你怎么看?你是那种平台粘性极强的用户吗?如果你想玩的游戏在两个平台上都有,但Epic上的折扣更实惠(甚至免费)的话,你会选择哪个平台进行购买?
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